迪吉彭理工学院位于美国华盛顿州的雷德蒙德市,毗邻微软总部,地处全球科技与游戏产业的核心地带。校园设施现代化,拥有先进的计算机实验室、动画工作室、音效设计室、游戏测试空间以及图书馆,为学生提供了将理论付诸实践的绝佳环境。校园周边自然环境优美,同时享有大都市的便利与文化资源。学校由克劳德·科马尔于1988年创立,最初专注于计算机模拟与动画的培训,后发展为全球领先的互动媒体与游戏开发教育机构。迪吉彭以其“学以致用”的教育哲学著称,课程设计极度强调实践性与项目制学习,学生从入学之初便需参与团队项目,模拟真实行业环境。其优势领域包括游戏设计、计算机科学实时交互模拟、数字艺术与动画以及音乐与声效设计。学校主要领导为校长克劳德·科马尔。知名教师多为拥有丰富业界经验的专家,如曾参与知名游戏项目的工程师与艺术家。学术成果主要体现在其学生开发的众多独立游戏作品上,这些作品常在各类游戏节和比赛中获奖。知名校友遍布全球顶级游戏与科技公司,例如《火箭联盟》的核心开发团队成员便毕业于迪吉彭,该游戏取得了巨大的商业成功与行业影响力。
排名信息
- 2024, QS WUR Ranking By Subject, -
- 2024, U.S. News Best Global Universities, -
- 2023, Princeton Review Top 50 Game Design UG, 1
- 2023, Princeton Review Top 25 Game Design GR, 9
- 2022, Animation Career Review Top Game Design Schools in the US, 4
特色优势
迪吉彭理工学院的特色优势根植于其开创性的“项目制学习”教育模式。与传统的理论教学不同,迪吉彭的学生从第一学年起就被要求组成跨学科团队,共同完成一个完整的游戏或互动媒体项目,并持续数年不断迭代和完善。这种高强度的实践训练模拟了游戏行业的真实工作流程,使学生毕业后即具备数年的“实际项目经验”,极大地增强了其就业竞争力。学校与产业界的紧密联系是其另一大核心优势。由于其坐落于雷德蒙德,与任天堂美国总部、微软等业界巨擘为邻,学校能够邀请大量在职的资深开发者作为客座讲师和项目顾问,并提供丰富的实习机会。课程设置高度专业化且深度聚焦,例如其计算机科学实时交互模拟学士学位是全球最早专注于游戏引擎开发的学位之一,课程内容深度覆盖数学、物理和计算机科学在实时模拟中的应用,技术难度和专业性远超普通计算机科学课程。艺术类专业同样强调技术与艺术的结合,要求学生不仅掌握高级的绘画和建模技能,还需理解其技术实现原理,以更好地与程序员协作。这种跨学科融合的培养方式,使得迪吉彭的毕业生能够无缝融入现代游戏开发团队,成为备受业界追捧的专才。
迪吉彭是全球第一所提供视频游戏开发学士和硕士学位的学院。
本科申请
本科申请截止日通常为秋季入学优先截止日期3月1日,常规滚动录取。具体录取条件包括高中成绩单、推荐信、个人陈述、作品集(针对艺术类专业)。标化成绩要求SAT或ACT可选。语言要求托福80或雅思6.5。招生人数因专业而异,总体录取率约为35%。申请费$85。
研究生申请
研究生申请截止日通常为秋季入学优先截止日期2月1日。具体录取条件包括本科学位、大学成绩单、推荐信、个人陈述、简历、作品集(根据项目要求)。标化成绩要求GRE可选。语言要求托福90或雅思7.0。招生人数较少,录取竞争激烈,录取率约为25%。申请费$85。
费用
学杂费约为每年$37,900。食宿费约为每年$13,500。助学金提供基于需求和成绩的奖学金。年均总花费约为$51,400。
专业设置
迪吉彭理工学院提供高度专业化的本科与研究生学位。本科专业主要包括计算机科学实时交互模拟理学士(BS in Computer Science in Real-Time Interactive Simulation)、数字艺术与动画艺术学士(BFA in Digital Art and Animation)、游戏设计艺术学士(BFA in Game Design)、音乐与声效设计文学士(BA in Music and Sound Design)、计算机科学学士(BS in Computer Science)、机器学习学士(BS in Machine Learning)。研究生专业包括计算机科学硕士(MS in Computer Science)、数字艺术硕士(MFA in Digital Arts)、游戏设计硕士(MA in Game Design)。所有专业均围绕互动媒体与游戏开发的核心领域,课程设置紧密相连,鼓励跨专业合作。
热门专业
计算机科学实时交互模拟理学士(BS in Computer Science in Real-Time Interactive Simulation)是最具代表性且最热门的专业。该专业专注于游戏引擎开发、图形学、物理模拟、网络编程和人工智能等核心领域,要求学生具备扎实的数学和物理基础。毕业生主要从事游戏引擎程序员、图形程序员、工具开发工程师等高端技术岗位。数字艺术与动画艺术学士(BFA in Digital Art and Animation)是另一大热门专业,其课程涵盖传统艺术基础、3D建模、角色动画、灯光渲染和技术美术,培养能够创造高质量游戏资产和动画的专业艺术家。游戏设计艺术学士(BFA in Game Design)则专注于游戏机制、关卡设计、叙事构建和用户体验,培养游戏的设计师和策划者。